[ACM_HDU_1410]PK武林盟主
杰拉斯 | 时间:2012-04-20, Fri | 21,655 views编程算法
PK武林盟主
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 621 Accepted Submission(s): 133
Description
枫之羽认为自己很强,想当武林盟主,于是找现任武林盟主氢氧化铜挑战。氢氧化铜欣然接受了挑战,两人约好于下个月的月圆之夜在HDU校园内的三根柱子上进行决战。这场PK赛肯定能吸引武林中所有人前来观战,所以他们找了有商业运作潜力的经济人你,让你来组织这场百年一见的世纪之战,假设两人都有一定的血HP1、HP2.HP1是枫之羽的,HP2是氢氧化铜的。他们也有一定攻击力AP1、AP2,AP1是枫之羽的,AP2是氢氧化铜的。当进行攻击时,对方的HP减少自己的攻击力,比如HP1=2 HP2=1 AP1=1 AP2=1,当氢氧化铜攻击枫之羽时,枫之羽的HP=2(原先的HP1)-1(氢氧化铜的AP2)=1。现在两个人对决很多回合,每回合不是枫之羽攻击氢氧化铜,就是氢氧化铜攻击枫之羽。求枫之羽能赢氢氧化铜成为下任武林盟主的的胜率。
Input
该题含有多组测试数据,每行为HP1,HP2,AP1和AP2 (1<=HP1,HP2,AP1,AP2<=32767)
Output
每组数据输出一行,为枫之羽赢氢氧化铜概率的值 (结果保留4位小数).
Sample Input
2 1 1 1
Sample Output
75.0000
Source
设枫之羽为A,氢氧化铜为B,根据题目条件,我们可以算出A,B战胜对方分别所需要打的次数如下:
N1 = HP2 / AP1; N2 = HP1 / AP2;
当不整除时,则需要再多打一下:
if(HP2 % AP1 > 0) ++N1; if(HP1 % AP2 > 0) ++N2;
而A战胜B的情况必定是A打了N1次,且最后一次是A打B。设B打了i次(i < N2),则此种情况发生的概率为:
C(N - 1, i) * pow(0.5, i) * pow(0.5) * N1;
即:
C(N - 1, i) * pow(0.5, N1 + i);
那么A战胜B的概率便是i由0到N2 - 1所有情况中上式的累加。
代码如下:
#include<stdio.h> #include<cmath> int main() { int HP1, HP2, AP1, AP2, N1, N2; while(scanf("%d%d%d%d", &HP1, &HP2, &AP1, &AP2) != EOF){ double ans = 0, tmp = 1; N1 = HP2 / AP1; N2 = HP1 / AP2; if(HP2 % AP1 > 0) ++N1; if(HP1 % AP2 > 0) ++N2; ans = pow(0.5, N1); for(int i = 1; i < N2; ++i){ tmp *= (N1 - 1 + i) / i; ans += tmp * pow(0.5, N1 + i); } printf("%.4lf\n", ans * 100); } return 0; }
由于浮点数乘除会出现误差,而再乘以一个较大的数会使误差扩大,导致Wrong Answer,因此进行对数转换并进行优化:
#include<stdio.h> #include<cmath> int main() { int HP1, HP2, AP1, AP2, N1, N2; while(scanf("%d%d%d%d", &HP1, &HP2, &AP1, &AP2) != EOF){ double ans = 0, tmp = 0; N1 = (HP2 - 1) / AP1 + 1; N2 = (HP1 - 1) / AP2 + 1; ans = pow(0.5, N1); for(int i = 1; i < N2; ++i){ tmp += log10(N1 - 1.0 + i) - log10(i * 1.0); ans += pow(10, tmp + (N1 + i) * log10(0.5)); } printf("%.4lf\n", ans * 100); } return 0; }
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